平滑动画在kinetic.js (html5 canvas)
Smooth animations in kinetic.js (html5 canvas)
我需要更好地理解kinetic.js动画。我使用的教程找到http://www.html5canvastutorials.com/kineticjs/html5-canvas-stop-animation-with-kineticjs/。我玩了代码,让我的动画设置我的矩形在x位置100。我的问题是我如何移动的矩形有一个平稳的过渡。在html5canvastutorials.com上,我无法理解关于kinect .js动画的解释。这是我的代码。
var stage = new Kinetic.Stage({
container: 'container',
width: 960,
height: 480
});
var layer = new Kinetic.Layer();
var block = new Kinetic.Rect({
x: 100,
y: 465,
width: 14,
height: 14,
stroke: 'black',
strokeWidth: 1
});
layer.add(block);
stage.add(layer);
var moveLeft = new Kinetic.Animation(function(frame) {
block.setX(1);
}, layer);
var moveRight = new Kinetic.Animation(function(frame) {
block.setX(100);
}, layer);
document.addEventListener('keydown', function(e){
switch(e.keyCode) {
case 37:
moveLeft.start();
break;
case 39:
moveRight.start();
break;
default:
moveLeft.stop();
moveRight.stop();
break;
}
});
有人可以给我一个例子,如何创建流畅的动画和如何重复这个过程的一个很好的解释。
我想你应该看看这个变化:
API的变化新的补间班。旧的Transition类已经退役了。对于高级补间,例如沿曲线补间事物,或构建时间线,KineticJS推荐无缝集成的GreenSock动画平台。
对于简单的渐变,可以使用内置的Tween类。下面是一个例子:
http://www.html5canvastutorials.com/kineticjs/html5-canvas-linear-transition-tutorial-with-kineticjs/相关文章:
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