960gs(网格系统)和最佳的html/css实践
960gs (Grid System) and best html/css practice
我正在制作一个网站,它的软件基于960gs系统。作为一名多年的网络开发人员,这实际上是我第一次接触它。它来自印刷界,据说对设计师来说很好。
但我想知道前端网络开发社区的人们对此有何感受,因为我发现无论有没有自由创作我选择的元素、风格,以及javascript如何选择如果我拘泥于某种网格系统的哲学,我会为制作一些带有alpha覆盖和圆角的高级javascript动画需要多长时间而感到尴尬。我只觉得它妨碍了我,但把所有东西都撕下来也需要时间。我已经完成了photoshop文档的渲染。我已经开始破坏电网系统了。但我的客户想知道我这样做的更多原因。在类似的情况下,你们会做什么?我真的不喜欢使用网格系统,但我不是瞎子,我能看到它的好处和坏处。所以我纠结于什么是最好的选择,不知道其他人在遇到同样的问题时会怎么想。
如果不谈论响应式设计/开发,我建议在网格系统上走这条路,一举两得。一开始受设计的限制有点棘手,但总的来说,即使它是基于网格系统的,你也会理解并学习如何创造非常独特的外观。
我会在谷歌上查找"响应式网页设计"来获得一些灵感。我已经完全转向了响应性方面,总的来说,你做出了非常干净的设计,在所有浏览器和设备上看起来都很惊艳。
同样,我个人认为960像素有点窄,但这是我自己的观点。我通常会选择1024-1200像素,但也会在iphone上设计出好看的东西(包括折叠和宽度),然后在24英寸显示器上。如果你的响应速度不受宽度的影响,我会将内容始终保持在1024像素的宽度内,但总是将元素扩展到1600-2560像素的宽度(对于24英寸显示器)。这样,如果你在分辨率较低的显示器上看到了你需要的一切,而在更大的显示器上你只看到了一切。
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