如何在创建键时引用来自同一对象的键

How to reference a key from the same object when creating it?

本文关键字:对象 引用 创建      更新时间:2023-09-26

假设我有一个这样的对象:

var time = {
    'second': 1000,
    'minute': 1000 * 60,
    'hour'  : 1000 * 60 * 60,
    'day'   : 1000 * 60 * 60 * 24,
    'week'  : 1000 * 60 * 60 * 24 * 7
};

我该如何缩短它以引用其他键?

我的意思是:

var time = {
    'second': 1000,
    'minute': this.second * 60,
    'hour'  : this.minute * 60,
    'day'   : this.hour   * 24,
    'week'  : this.day    * 7
}

我无法使用time.foo引用每个变量,因为该变量尚未初始化。我可以简单地将每个添加到一个新命令中,例如time['hour'] = time.minute * 60;,但我更愿意在一个命令中完成。

如果你这样声明属性,你就不能从属性本身引用属性,因为属性还不存在,你可能想尝试一种不同的方法

var time = {};
time.second = 1000;
time.minute = time.second * 60;
...
var time = (function(){
    var second = 1000,
        minute = second * 60,
        hour = minute * 60,
        day = hour * 24,
        week = day * 7;
    return {
        'second': second,
        'minute': minute,
        'hour'  : hour,
        'day'   : day,
        'week'  : week
    };
})();

UPD-

更短:

var time = (function(){
    var w, d, h, m, s;
    w = (d = (h = (m = (s = 1000) * 60) * 60) * 24) * 7;
    return {
        second: s,
        minute: m,
        hour  : h,
        day   : d,
        week  : w
    };
})();

最后是这个的缩小版:

var time=function(){var a,b,c,d,e;a=(b=(c=(d=(e=1e3)*60)*60)*24)*7;return{second:e,minute:d,hour:c,day:b,week:a}}()

您不能这样做,因为在解析对象时对象还不存在。

避免这种情况的唯一方法是创建一个对象,然后逐个添加键,这样您就已经有了一个具有要重用的属性的对象。

将对象更改为构造函数,即可执行以下操作:

function Time() {
    this.second = 1000;
    this.minute = this.second * 60;
    this.hour = this.minute * 60;
    this.day = this.hour * 24;
    this.week = this.day * 7;
}
// Use
var time = new Time();

您可以使用大多数现代浏览器支持的getters语法:

var time = {
    'second': 1000,
     get minute () {
       return this.second * 60;
     },
     get hour (){
       return this.minute * 60;
     },
     get day (){
       return this.hour * 24;
     },
     get week (){
       return this.day * 7;
     }
};